Selasa, 27 Agustus 2013

Harapan pembuatan sistem informasi nasional tidak di tenderkan tetapi dilombakan

Kita tau dalam menjalankan proyek banyak perusahaan yang melakukan tender dengan perusahaan-perusahaan yang lain. tender adalah salah satu proses penyeleksian yang melibatkan beberepa perusahaan yang mana pemenang akan melakukan kerjasama dalam pembangunan proyek yang akan di bangun.

Proses tender adalah proses yang penuh persaingan sehingga amatlah penting bagi Anda untuk mencantumkan penawaran yang kompetitif di dalam proposal Anda. Mengajukan penawaran melalui tender tidak memberikan jaminan keberhasilan dalam bentuk apapun. Maka akan banyak terjadi hal-hal negatif dikarenakan ingin memenangkan tender dari projek yang akan di buat.

menurut saya seharusnya untuk pembuatan sistem informasi untuk pemerintah atau perusahaan sebaiknya tidak ditenderkan melainkan di lombakan. karena untuk pembuatan sistem informasi itu tidak membutuhkan modal dengan di lombakan bukan hanya perusahaan saja yang bisa membuat bahkan mahasiswa-mahasiswa juga dapat mengikuti lomba pembuatan projek untuk menambah pengalaman serta menambah wawasan baru. ketika projek selesai di buat kemudian di uji oleh pakar-pakar IT untuk menilai yang mana projek yang sesuai kebutuhan sehingga dapat memenuhi kebutuhan sistem informasi yang dibutuhkan dan menjauhkan dari persaingan yang negatif untuk memenangkan projek yang akan di buat.

Selasa, 23 Juli 2013

Go Data

Go data adalah sebuah gerakan kepedulian terhadap data, karena betapa pentingnya sebuah data dalam sistem informasi nasional.Kampanye ini lebih kearah kepedulian terhadap privatisasi data pribadi, sehingga tidak disalah gunakan oleh orang lain. Kampanye ini ada baiknya pula dikembangkan bukan hanya pada data lokal yang tersimpan di media hard drive komputer, flashdisk atau cd. Tetapi data - data pribadi yang terdapat di situs jaringan sosial seperti Facebook, Twitter, Myspace dan sebagainya.

Seandainya kalau memang pendataan pada sebuah penduduk terlaksana dengan baik dan memiliki mekanisme sistem yang baik tak akan ada yang namanya permasalahan. Seharusnya dilakukan pendataan penduduk setiap 2 atau 3 tahun sekali, coba di setiap provinsi ada yang namanya lembaga yang mengerjakan pendataan penduduknya yang beberapa tahun sekali datanyaterupdate. Dari hasil pendataan tersebut suatu pemerintah daerah tau jumlah penduduknya dan kualitas sumber daya manusianya. Sehingga pemerintah daerah tahu potensi sumber daya manusianya.

 Jadi suatu data yang baik akan menghasilkan informasi yang akurat dan jelas, dan perlu juga dilakukan pengupdatean data sehingga informasi tersebut selalu terjaga kebenarannya. Bukan hanya pemerintah yang harus memperbaiki sistem dan harus lebih peduli terhadap data tapi kita sebagai personal harus peduli pula dan membantu pula supaya gerakan terhadap kepedulian data ini dapat segera di lakukan karena kalau tidak segera terlaksana untuk melakuan perubahan terhadap data dan lebih peduli lagi, maka hal-hal negatif yang terjadi karena kurangnya kepedulian tersebut akan terjadi kembali di tahun-tahun mendatang.

Andaikan Presiden Memberikan Project Kepada Saya Untuk Memajukan Sistem Informasi Nasional Dengan Dana 1 Triliun Rupiah

Andaikan saya dapat project untuk memajukan sistem keamanan indonesia dan dengan budget yang sangat besar yaitu 1 trilyun rupiah, saya akan merancang apa yang akan saya buat dan apa efek yang akan diterima oleh presiden dan masyarakat indonesia.

Pertama-tama saya akan membuat suatu kelompok project untuk perkembangan simnas ini, mencari orang2 yang ahli dalam bidang jaringan, dan pembuat aplikasi program. Setelah saya mendapatkan orang-orang yang ahli dan telah menjadi suatu kelompok project, saya mulai membuat rancangan apa saya yang akan di buat dalam sisem informasi nasional ini seperti komunikasi antar daerah, pertukaran data dan lainnya.
Setelah merancang dan memiliki konsep yang matang, saya akan membeli peralatan apa saja yang dibutuhkan. Setelah siap semuanya, baru kita akan pergi kebeberapa daerah yang masih ketinggalan teknologi, dan memperkenalkan teknologi yang akan kami bangun. Perkenalan ini juga akan memakan waktu yang lumayan lama, karenya pengenalan teknologinya mulai yang paling dasar sampai yang akan kami bangun. Setelah semuanya berjalan dengan lancar, maka kami akan membangun sistem, baik dalam jaringan dan sistem keamanan, dan sistem software yang kami buat.
Komputer-komputer akan kami pasang di bebrapa titik vital suatu daerah, seperti kelurahan, kecamatan dan kotamadya(kabupaten), dan kamipun akan membuat klinik komputer dan jaringan di daerah yang bertujuan untuk mencitakan SDM yang mengenal teknologi dimasa sekarang ini. Mulai dari anak-anak sampai kepada orang tua, setelah semuanya selesai, kiata akan merasakan komunikasi dan aliran data yang lebih maju dan berkembang dari sebelumnya, setelah sukses dengan project yang saya buat, saya merasa senang karena telah turut berpartisipasi dalam pembangunan dan penyebaran ilmu teknologi khususnya.

Pendapat Mengenai Sistem Informasi Nasional

Dewasa ini, sistem Informasi Nasional di Indonesia belum berkembang dengan baik, masih terdapat perbedaan pandangan mengenai teknologi informasi diantara pengguna sistim informasi diantara pengguna sitem informasi dan komunikasi, juga belum terciptanya good governance, baik di pemerintah pusat maupun di pemerintahan daerah.

Peran data dan informasi  dirasakan sangat penting dalam mendukung aktivitas pemerintahan dan proses pengambilan keputusan yang efektif dan efisien di berbagai sektor. Tersedianya data dan informasi nasional yang terintegrasi dalam suatu sistem informasi nasional merupakan suatu kebutuhan nasional yang mendesak. Untuk itu diperlukan kolaborasi dan kerjasama yang erat dari seluruh institusi pemilik data dan informasi yang baik di tingkat pusat maupun daerah untuk memenuhi kebutuhan akan data dan informasi nasional yang terintegrasi.
 
Data dan informasi memiliki peran yang sangat strategis dalam mendukung proses pengambilan keputusan secara efektif dan efisien diberbagai sektor. Keterbatasan data dan informasi seringkali mempengaruhi kualitas pengambilan keputusan yang berakibat pada rendahnya kualitas tindakan yang diambil. Saat ini banyak Undang-Undang yang memerlukan ketersediaan data dan informasi spasial dalam penerapannya. Hal ini belum termasuk peraturan-peraturan selain Undang-undang seperti Peraturan Pemerintah, Peraturan Presiden, maupun peraturan pemerintah daerah. Kebutuhan akan ketersediaan data dan informasi spasial semakin meningkat dari tahun ke tahun, tidak hanya untuk mendukung aktivitas pemerintahan saja, melainkan juga untuk mendukung berbagai aktivitas di sektor swasta maupun masyarakat luas pada umumnya. Ketersediaan data dan informasi nasional saat ini masih belum memadai, khususnya untuk mendukung proses pengambilan keputusan di berbagai sektor. Melalui kerjasama yang sinergis diantara institusi pemilik data , maka ketersediaan data dan informasi nasional dapat ditingkatkan melalui mekanisme data sharing atau pemanfaatan data secara bersama dalam sebuah infrastruktur data spasial. Sistem Informasi Nasional (SIN) merupakan  sistem informasi yang mengintegrasikan seluruh informasi mengenai ketersediaan data yang dimiliki berbagai sektor pemerintahan. Di Indonesia Infrastruktur data spasial dibangun di atas 5 komponen utama yaitu Data, peraturan dan perundangan, teknologi, standar dan kelembagaan. Kelima komponen di atas harus dibangun secara bersamaan agar infrastruktur data spasial nasional di Indonesia dapat segera terwujud dan memberikan manfaat bagi kepentingan nasional


Rabu, 12 Juni 2013

Imajinasi Teknologi Informasi

akan terjadi perubahan 20 tahun ke depan para gamer dapat langsung berinteraksi dengan game tersebut dan merasakan suasana dan semua yang ada pada geme tersebut. Hal itu terjadi karena diciptaknnya alat yang dapat membawa gamer ke dalam game yang dimainkannya. Seperti sebuah kacamata game yang bisa membuat kita serasa dapat melihat semua yang ada di game tersebut secara nyata secara 3 dimensi. Dan juga ada alat yang ditempelkan ke tubuh kita (bentuknya seperti kaus yang menutupi seluruh tubuh kita dari dada sampai ujung kaki) yang membuat kita dapat merasakan benda-benda yang ada di dalam game. Bahkan kita dapat merasakan sakitnya terkena peluru disaat kita bermain game peperangan (walaupun rasa sakitnya itu tidak sehebat terkena peluru sungguhan).

Selain itu 20 tahun yang akan datang, permainan yang dimainkan di lapangan seperti sepak bola, basket, tenis dll. diperkirakan akan dimainkan dirumah masing-masing pemain karena minimnya area untuk membangun sebuah lapangan dan lebih dikarenakan oleh para pemain dapat bermain secara virtual melalui game-game pada saat itu sehingga mereka bisa memainkan permainan berkelompok di rumah masing-masing.

Rabu, 03 April 2013

Identifikasi Kompleksitas Dunia IT

       Seperti yang sudah dikatakan pada judul sebelumnya yang membahas kompleksitas sistem teknologi informasi, kompleksitas dunia IT juga merupakan gabungan dari beberapa cabang ilmu atau pengetahuan yang membentuk suatu dunia yang berisikan tentang kecanggihan suatu teknologi dan informasi yang dibutuhkan. Kompleksitas dunia IT bisa dikatakan cukup luas. Karena dunia yang tergabung dan tergantung pada IT cukup banyak. 

       Jadi kompleksitas dunia IT sangatlah luas. Bermacam-macam ilmu berkumpul jadi satu untuk membangun suatu rancangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat canggih. Kita masih bisa menggali lagi lebih dalam lagi ilmu-ilmu yang ada untuk mengembangkan pengtahuan dunia IT lebih besar lagi dan sempurna. 

Senin, 25 Maret 2013

Prediksi Perubahan IT yang Fenomenal 5 tahun dari Sekarang

Prediksi perubahan IT yang paling fenomenal menurut saya 5 tahun dari sekarang adalah dimana semua keadaan akan bergantung pada barang-barang berteknologi tinggi seperti laptop, tablet, pad, jaringan internet wireless, dan lain-lain. 

Data yang disimpan pun kini sudah bisa dibawa-bawa kemana saja dengan  hanya menggenggam atau membawanya dengan mudah. Karena pada saat ini bentuk laptop pun sudah semakin mini dan praktis. yaitu hanya berbentuk tablet atau pad. kurang dari 5 tahun perkembangan teknologi sudah sangat pesat.

Dahulu handphone atau ponsel adalah barang yang sangat mewah, prestisius, dan tidak semua orang memilikinya. Saat ini hampir semua orang sudah mempunyai ponsel. ponsel merupakan bisa dibilang wajib untuk punya. Sekarang sudah banyak ponsel yang berfitur lengkap dengan harga sangat terjangkau, jadi saat ini sudah banyak orang memiliki ponsel untuk kebutuhan standar komunikasi mereka. seiring bertambahnya hari dan tahun, teknologi pun ikut berkembang pesat. ponsel yang ada pada saat ini fitur-fiturnya tidak hanya untuk menelpon dan sms saja. Ponsel masa kini adalah ponsel yang disebut dengan smartphone. Smartphone adalah ponsel yang menggunakan jaringan internet agar semua keperluan data servis dapat semudah seperti sms dan smua dalam satu genggaman.


Bahkan sekarang sudah ada Smart TV, dimana dahulu tv hanya untuk menonton siaran-siaran dari stasiun tv. sekarang tv sudah dapat digunakan untuk browsing internet bahkan dapat digunakan untuk bermain game.

Jadi prediksi saya yang mungkin akan terjadi pada 5 tahun kedepan adalah 
- PC tidak berbentuk seperti saat ini lagi, tapi lebih praktis dan bukan lagi barang mahal
- Smartphone menjadi ponsel biasa dan bukan lagi ponsel yang mewah dan langka
- Semua fungsi PC, TElevisi, ponsel, kamera, atau semua kebutuhan teknologi menjadi satu bentuk dan praktis
- Semua benda rumah tangga atau kebutuhan apur pun sudah di hubungkan dengan serba canggih dan otomatis. 

Suatu Paparan Tentang Kompleksitas Sistem Teknologi Informasi


Berbicara tentang kompleksitas sistem IT, sebetulnya saya kurang mengerti, apa yang dimaksud dengan kompleksitas sistem IT itu sendiri. Mungkin yang dimaksud dengan kompleksitas IT itu adalah gabungan dari beberapa ilmu yang berkumpul jadi satu dan menjadi satu kesatuan hingga membentuk ilmu yang membangun suatu inovasi-inovasi teknologi.

Kompleksitas teknologi informasi bisa dikatakan cukup rumit, karena begitu banyak cabang teknologi yang ada. Kompleksitas yang ada pada dunia IT meliputi seputar perkembangan jaman dan perkembangan kebutuhan masyarakat akan teknologi. 

Masalah dalam IT mungkin salah satu masalah terbesar dimuka bumi ini, karena semua barang berteknologi tinggi tergantung pada ilmu ini. Ilmu IT iu sangat luas. Semua benda yang ada dimuka bumi ini yang berbasiskan komputerisasi, hampir semua menggunakan ilmu teknologi informasi.Dari barang keperluan rumah tangga sampai kebutuhan nuklir dan perang. Gabungan dari berbagai ilmu yang membentuk suatu ilmu IT merupakan dari ilmu-ilmu dasar yang sangat berpatokan kepada logika, perhitungan, dan ketepatan prediksi. Ilmu-ilmu yang merupakan bagian dari kompleksitas sistem IT contohnya matematika, yang membutuhkan ilmu perhitunganyang tepat untuk kesempurnaan suatu program. Ilmu logika dibutuhkan untuk alur bahasa pemrograman yang akan menjadi satu program yang akan berjalan sesuai fungsi dan gunanya. Kompleksitas sistem IT haruslah merupakan gabungan dari ilmu - ilmu yang kuat agar tercipta suatu teknologi yang besar dan terdepan.

Rabu, 20 Maret 2013

Perkembangan Teknologi Smartphone



     Saat ini ponsel atau yang biasa disebut sebagai smartphone banyak beredar di pasaran. Namun apakah Anda tidak penasaran dengan perkembangansmartphone tersebut? 
smartphone diklasifikasikan sebagai high end mobile phone yang dilengkapi dengan kemampuan mobile computing. Berkat keberadaan mobile computing tersebut, ponsel ini memiliki kemampuan yang tak bisa dibandingkan dengan ponsel biasa. Smartphone yang pertama kali muncul merupakan kombinasi dari fungsi sebuah personal digital assistant (PDA) dengan telepon genggam ataupun telepon dengan kamera.


      Namun smartphone yang ada kini fungsinya melebihi itu Smartphone kini juga mempunyai fungsi sebagai media player portable, low end digital compact camera, pocket video camera dan sebuah GPS. Smartphone modern juga dilengkapi dengan layar touchscreen resolusi tinggi, browser yang mampu menampilkan full web seperti pada PC, serta akses data WiFi dan internet.


     Meskipun begitu, tak ada istilah resmi yang membedakan antara ponsel pintar dengan ponsel biasa. Perbedaan yang paling mencolok antara keduanya adalah adanya application programming interface (API) pada smartphone yang memungkinkan sebuah ponsel untuk menjalankan aplikasi pihak ketiga plus integrasi OS dan hardware yang lebih baik dibandingkan dengan ponsel biasa.




     Smartphone  pertama yang diperkenalkan adalah IBM Simon. Smartphone ini diciptakan pada tahun 1992 dan dijual ke publik pada 1993. Ponsel ini mempunyai dengan beberapa aplikasi tambahan seperti kalender, address book, world clock, kalkulator, notepad, email client, mengirim dan menerima fax, serta games. Ponsel ini didesain tanpa tombol fisik dan menggunakan layartouchscreen. Untuk menggunakan touchscreen, Anda bisa menggunakan stylus ataupun jari.


     Setelah kemunculan ponsel pintar IBM Simon, Nokia meluncurkan smartphone pertamanya, yakni Nokia Communicator 9000 yang diluncurkan pada 1996. Communicator ini merupakan kombinasi antara PDA dari HP dengan ponsel laris manis milik Nokia. Communicator memiliki desain clamshell yang dilengkapi dengan keyboard QWERTY dan memiliki layar resolusi 640x200 piksel.



     Tahun 2000 adalah awal dari penggunaan kata smartphone alias ponsel pintar. Ericsson R380 Smartphone adalah ponsel pertama yang menggunakan kata tersebut dalam merk dagangnya. Seperti Smartphone pendahulunya, R380 ini menggabungkan fungsi sebuah ponsel dengan PDA. Majalah Popular Science pada Desember 1999 menobatkan R380 sebagai salah satu The Most Important Advances in Science and Technology.



     Selanjutnya setelah kemunculan ponsel pintar R380, smartphone lain pun berbondong-bondong memenuhi pasaran. Dari Sony Ericsson P800, Nokia Communicator 9210, BlackBerry, hingga iPhone. Seiring dengan kemajuan smartphone, berbagai jenis OS mobile pun berkembang. Antara lain adalah Symbian dari Nokia, iOS dari Apple, BlackBerry OS dari RIM, Bada dari Samsung dan lain-lain.



Perspektif IT Dalam Pandangan Seorang Anak


    Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi pada masa modern ini memang semakin pesat. Tetapi bagaimana sebenarnya Teknologi IT itu dimata berbagai macam orang.

    Saya akan membahas perspektif IT dalam pandangan seorang anak. Teknologi tidak hanya bagi mereka yang sudah dewasa maupun remaja, bahkan untuk anak-anak yang masih duduk dibangku play grup dan TK pun kini sudah mengenal dan mengerti kecanggihan teknologi. Teknologi Informasi dalam pandangan seorang anak merupakan sarana bermain. karena sudah banyaknya permainan-permainan yang menarik sehingga sang anak asik akan permainan tersebut. sudah lagi di zaman yang sekarang ini sudah canggihnya handphone yang tadinya berfungsi buat bertelepon tetapi sekarang sudah bisa dibuat bermain game dihandphone dengan fitur-fitur yang menarik. 

   Selain teknologi sebagai sarana bermain anak, sekarang banyak anak-anak yang sudah mengenal sosial media dan mereka menganggap internet itu adalah facebook dan twitter.